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Super Gamedev Weekend/2010: Unterschied zwischen den Versionen

Thp (Diskussion | Beiträge)
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== Workshops ==
== Workshops ==
* Sounddesign Workshop [[Benutzer:oib]]
* Sounddesign Workshop [[Benutzer:oib]]
** nett wäre hier neben der Synthese auch das Aufnehmen und Aufbereiten/Verfremden von Samples :)


* http://love2d.org Workshop als starte fuer neue [[Benutzer:Nex]]
* http://love2d.org Workshop als starte fuer neue [[Benutzer:Nex]]


* game loop design [[Benutzer:Metaz]] [[Benutzer:Nex]] [[Benutzer:thp]]
* game loop design [[Benutzer:Metaz]] [[Benutzer:Nex]] [[Benutzer:thp]]
** [[user:thp|thp]] bereitet und trägt gerne die Basics (von ganz naiver Implementierung zu brauchbarem Zeug - mit Live-Demo) vor
** vielleicht auch gamestate-management? load/save/...
* aufbauend auf game loop design: enemy ai workshop [[Benutzer:???]]
* aufbauend auf game loop design: enemy ai workshop [[Benutzer:???]]
** Inhalte zB State machine basics und andere Sachen


* gewuenscht: grafik workshop, content bezogen (also wie geh ich an chracter design heran, wie bau ich mir einfach halbwegs ansprechende levels, usw.)
* gewuenscht: grafik workshop, content bezogen (also wie geh ich an chracter design heran, wie bau ich mir einfach halbwegs ansprechende levels, usw.)
** Notfalls kleiner Inkscape-Workshop?


== Organisation Main Event ==
== Organisation Main Event ==