Super Gamedev Weekend/2010: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. Oktober 2010, 18:32 Uhr
Termin
9.12.2010 - 12.12.2010
metalab gamedev revival event
Ideen
- Contest: crowdsourcen der themen, internet auswahl von 5 themen, dann voting; es sollen 2-4 Teams rauskommen
Workshops
- Sounddesign Workshop Benutzer:oib
- http://love2d.org Workshop als starte fuer neue Benutzer:Nex
- game loop design Benutzer:Metaz Benutzer:Nex
- aufbauend auf game loop design: enemy ai workshop Benutzer:???
- gewuenscht: grafik workshop, content bezogen (also wie geh ich an chracter design heran, wie bau ich mir einfach halbwegs ansprechende levels, usw.)
Organisation Main Event
- Ankündigung
- Flyer
- Snacks
Teilnehmer / Projekte
- webAxiom (like PyAxiom, but in js/WebGL) ?
- TomK32 baut an einem Endlos Sudoku im Browser.
- thp bastelt weiter am Spiel mit dem Hasen / vllt auch was Neues in pygame
- du?
TODOs
- meta: workshops ins wiki bringen, annonce mail
- nex, meta: workshop planung, termine, fragen wer lust und zeit hat
- fin: kontakt zu TU, reder mit game dev leuten dort, redet mit microsoft
- voting fuer themen
- sponsoren?