Game Development/Projects/PyAxiom: Unterschied zwischen den Versionen
aus Metalab Wiki, dem offenen Zentrum für meta-disziplinäre Magier und technisch-kreative Enthusiasten.
Zur Navigation springenZur Suche springenRa (Diskussion | Beiträge) |
K (verschob „PyAxiom“ nach „Game Development/Projects/PyAxiom“: all the projects in one space) |
(kein Unterschied)
|
Aktuelle Version vom 7. Dezember 2012, 08:41 Uhr
WTF
Axiom ist ein Brettspiel.
Webseite dazu mit Bildern gibts hier: [Axiom Homepage]
Ich hab das vor über einem Jahr kennengelernt und war BEGEISTERT²³. Man kann sich das als eine Art 3D-Schach vorstellen wo man pro Spielzug Figuren bewegt in eine beliebige Richtung über Kanten hinweg oder aber auch Cubes versetzt und dadurch das Spielfeld ändert.
Nachdem ich das ein paar Wochen gespielt hab, dachte ich mir das es eigentlich perfekt geeignet ist für ein Computerspiel.
Vorteile:
- Das Spielfeld ist auch auf der "Unterseite" begehbar.
- Es sind Konstrukte Möglich die im Realraum aufgrund der Erdanziehung nicht möglich sind.
- Vernetztes Spielen bringt ortsungebundenen Spass
- Man könnte auch eine Art Multiplayer Mode für ehr als 2 Spieler machen..
- Feine Animationen beim eliminieren von Cubes..
Was gibts schon?
- pyGl Implementierung der Würfel mit Texturen.
- ein rudientäres Raum/Objekte Relationsmodell
Was brauchts noch?
- Mithelfer! vor allem Programmierer für
- ein Netzwerkprotokoll
- Design von einem funktionellen, flexiblen Raum/Objekt modell
- Soundleute für nette Spielzuggeräusche und eventuell Hintergrundmusik
Warum steht das hier im WIKI??
Weil das Metalab rockt.
Aber sowas von rockt!
Falls ich wo Leute finde die bereit sind Ihre Freizeit in ein Nonprofit-Opensource-Spiel zu stecken dann hier.
Wen scherts?
Overflo - Grundsteinleger