Qt/OpenGL Workshop: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. März 2010, 16:02 Uhr
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Eine Einführung in das C++ Framework Qt [1] [2] anhand einer OpenGL Applikation. Ziel ist es ein Opengl-Widget zu implementieren, dessen Kamera in einem zweiten Debug- oder Übersichts-Widget sichtbar ist.
Das ganze passiert unter Linux mit Eclipse und dem Qt-Plugin. Andere Plattformen/IDEs sind gerne gesehen, aber ihr müsst sie selber bedienen können ...
Nach dem Workshop solltet ihr selbst eine Qt-Applikation erstellen können und auch tieferes Verständnis von OpenGL haben.
notwendige Vorkenntnisse
- C++
- OpenGL (Kyrahs Einstigsworkshop sollte reichen)
- Mathematik (Vektoren, Matrizen)
Termin
zwischen 6. und 10. April 2010, tragt euch bitte auf doodle.com ein
Dauer: ca. 2 h?
Interessenten
min. 3, max. 8