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Einreichung Netzkultur 2008-1 Reactable: Unterschied zwischen den Versionen

Ninnghizidha (Diskussion | Beiträge)
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[[Bild:Reactivision02.png|thumb|200px|Sechs verschiedene Amobea-Fiduicals]]
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[[Bild:Tangible.jpg|thumb|200px|Ein Tangible mit aufgedruckten Fiduicals]]
[[Bild:Tangible.jpg|thumb|200px|Ein Tangible mit aufgedruckten Fiduicals]]
Tangibles bestehen aus Holz- oder Acrylblöcken, auf deren Unterseite Muster (die sog. 'Fiduicals', siehe Abbildung) aufgedruckt sind. Diese Fiduicals entspringen der Graphentheorie und sind von Maschinen optisch einfach zu erkennen. Über 200 Kominationen dieser Fiduicals sind möglich, aber das SYSTEM wird 'nur' über ~20 verschiedene Tangibles verfügen. Jedes Tangible wird eine Komponente eines eletronischen Synthisizers repräsentieren. Die Positionen, Rotationen und - vor allem - die Kombination der Tangibles auf der Spielfläche bestimmen letzendlich die erzeugten Töne und Musikstücke.
Tangibles bestehen aus Holz- oder Acrylblöcken, auf deren Unterseite Muster (die sog. 'Fiduicals', siehe Abbildung) aufgedruckt sind. Diese Fiduicals entspringen der Graphentheorie und sind von Maschinen optisch einfach zu erkennen. Über 200 Kominationen dieser Fiduicals sind möglich, aber das SYSTEM wird 'nur' über ~20 verschiedene Tangibles verfügen. Jedes Tangible wird eine Komponente eines eletronischen Synthisizers repräsentieren (z.B. LFOs, Sinewave-, Trianglewave-, Sawtoothwavegeneratoren, Metronome, Voice, Samples, Sequencer, Trigger, Volume, Tonealizer, ..). Die Positionen, Rotationen und - vor allem - die Kombinationen der Tangibles auf der Spielfläche bestimmen letzendlich die erzeugten Töne und Musikstücke.


Alle auf der Spielfläche liegenden Tangibles werden mithilfe der Projektionseinheit mit zusätzlichen - graphischen oder textuellen - Steuerelementen und Statusinformationen angereichert werden, ähnlich den Tangibles des audiopad oder des reactables.
Alle auf der Spielfläche liegenden Tangibles werden mithilfe der Projektionseinheit mit zusätzlichen - graphischen oder textuellen - Steuerelementen und Statusinformationen angereichert werden, ähnlich den Tangibles des audiopad oder des reactables.