Metalab Department of Games: Unterschied zwischen den Versionen
aus Metalab Wiki, dem offenen Zentrum für meta-disziplinäre Magier und technisch-kreative Enthusiasten.
Zur Navigation springenZur Suche springenOneup (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: <div style="margin: 1em; padding: 1em; font-style:italic; border: 1px solid #cccccc">Hallo, das ist die Konzept/Planungsseite für das '''Metalab Department of Games'''...) |
Oneup (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 29: | Zeile 29: | ||
** "durchs metalab dediziert zeit haben die für spielentwicklung reserviert ist" | ** "durchs metalab dediziert zeit haben die für spielentwicklung reserviert ist" | ||
+ | provides: | ||
+ | * infrastruktur (svn) game.metalab.at | ||
+ | |||
+ | who? | ||
* meta | * meta | ||
* oneup | * oneup | ||
* chrysn? | * chrysn? | ||
* nex? | * nex? | ||
− | |||
− | |||
− |
Version vom 9. April 2007, 13:50 Uhr
Hallo, das ist die Konzept/Planungsseite für das Metalab Department of Games (=Gaming Jour Fixe + Game Development)
Metalab Department of Games
- spiele & spielkonzepte presentieren
- ideen brainstorming
- auch wirklich spiele entwickeln
- gjf <-> gamedev weekend (gamelab)
gjf 2.0
mehr ordnung! focus auf präsentationen statt nur slacken und zocken
focus:
- spiele / features / warum is cool präsentieren
- ideenfindung und brainstorming
- socializing zwischen leuten der szene
- christopher hat kontakte (zb österreichische entwickler, robert glashüttner, etc)
gamedev weekend
- wochenende vorm gjf
- target: ein scrum sprint fürs nächste gjf fertig -> shippable!!!111
- baby steps to a complete game (motivation - people admire it. yay)
- ultimate goal: spiel fertigentwickeln
- why dedicated weekends? "is it can be gamedevelopment time now" ... zwischen all meinen projekten muss ich mir dediziert timeslices für solche sachen nehmen.
- "durchs metalab dediziert zeit haben die für spielentwicklung reserviert ist"
provides:
- infrastruktur (svn) game.metalab.at
who?
- meta
- oneup
- chrysn?
- nex?