GiftCulture: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. November 2005, 03:17 Uhr
Establishing a Gift Culture
Preface
Die OpenSource Community ist eine typische GiftCulture, obwohl niemand Geld an irgendetwas verdient, geschweige denn gezwungen wird irgend etwas zu tun, entstehen Produkte und Kooperationen die ihresgleichen suchen. IRL haben sich GiftCultures noch nicht wirklich durchgesetzt, ausser den paar vereinzelten versuchen Kost-Nix Läden aufzubauen, tat sich hier nicht vieles. Es wäre also einmal an der Zeit ein weitaus gewagteres Experiment zu beginnen.
Principles
Gib was du hast, nimm was du brauchst.
Im endeffekt gibt es genau diesen einen Grundsatz in Gift-Cultures, und wenn er von all den Teilnehmenden mit einer gewissen rationalität betrieben wird, kann daraus ein vernünftiges Wahrenaustauschsystem jenseits von kapitalistischen ideen stehen. Die Grundvoraussetzung ist, dass jeder bereit ist zu geben. In einem relativ geschlossenem System wie dem MetaLab wäre das leicht zu bewerkstelligen. Es geht hierbei nicht nur um gegenständliche Dinge sondern auch um Dienstleistungen etc.
Cave: Eine Gift Culture ist kein System zur billigen Abfall entsorgung. Alles was angeboten wird, sollte auch in einem Zustand sein, in dem man es selbst nehmen würde.
Vision
Wahren und Dienstleistungsaustausch jenseits von finanziellen Interessen.