Unity3D: Unterschied zwischen den Versionen
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Stefan (Diskussion | Beiträge) |
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Ich ([[User:anlumo|anlumo]]) habe auf der FH Technikum Wien mehrere Jahre lang [http://www.unity3d.com Unity3D] unterrichtet. Nachdem im metalab auch mehrere Personen an dieser Game Engine Interesse bekundet haben, möchte ich einen Workshop halten, wo ich die Grundlagen vermittle. | |||
Speziell in Verbindung mit [[Ludum_Dare|Ludum Dare]] ist Unity3D sehr interessant! Nachdem da der nächste Termin am 22.8.2014, habe ich den nächsten dann auf eine Woche vorher gelegt. Anmeldung siehe unten! | |||
== Was ist Unity3D? == | == Was ist Unity3D? == | ||
Mit Unity3D kann man 2D- und 3D-Spiele machen, ein Video zu aktuellen Unity-basierten Spielen gibt es hier: http://unity3d.com/gallery/ | Mit Unity3D kann man 2D- und 3D-Spiele machen, ein Video zu aktuellen Unity-basierten Spielen gibt es hier: http://unity3d.com/gallery/ | ||
Es ist eine kommerzielle all-in-one Game Engine speziell für den Indie-Bereich (Windows, Mac, iOS, Android, Web, | Weiters kann es auch für [https://en.wikipedia.org/wiki/Machinima Machinimas] oder physikalische Simulationen (mit vereinfachter Newton'scher Physik) verwendet werden. | ||
Es ist eine kommerzielle all-in-one Game Engine speziell für den Indie-Bereich ([http://unity3d.com/?linux| Linux], Windows, Mac, iOS, Android, Web, Wii, Wii U, PS3, Vita, PS4, Xbox One). Es gibt eine eingeschränkte Gratislizenz (weniger Grafikeffekte, ein verpflichtendes Unity-Logo und statt dem l33t dunklen Skin nur ein n00b-helles), mit der der Workshop auch machbar ist. | |||
== Voraussetzungen für den Kurs == | == Voraussetzungen für den Kurs == | ||
* Hardware/Software: Ein Notebook mit Windows oder Mac OS X (was anderes wird für den Editor leider nicht unterstützt) mit 3D-Fähigkeit (besonders große Performance ist aber nicht notwendig), eine Zweitasten+Wheel-Maus | * Hardware/Software: Ein Notebook mit Windows oder Mac OS X (was anderes wird für den Editor leider nicht unterstützt) mit 3D-Fähigkeit (besonders große Performance ist aber nicht notwendig), eine Zweitasten+Wheel-Maus | ||
* Wetware: Grundlegende Programmierkenntnisse in einer C-artigen Sprache. Im Workshop wird | * Wetware: Grundlegende Programmierkenntnisse in einer C-artigen Sprache. Im Workshop wird C# verwendet, aber komplexere Dinge kommen eh nicht vor. | ||
== Dauer == | == Dauer == | ||
Ich möchte das auf ca. 3h auslegen, aber mal schauen. | |||
== Takeaways == | == Takeaways == | ||
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* Abspielen von Geräuschen | * Abspielen von Geräuschen | ||
* Erzeugen des ausführbaren Spiels | * Erzeugen des ausführbaren Spiels | ||
Das kann sich in Details noch ändern! Kann natürlich auch auf Fragen eingehen. | |||
== Teilnehmende Freitag, 15.8.2014, 16:00 == | |||
# [[User:Pepi|Pepi]] | |||
# [[User:Queltos|Queltos]] | |||
# [[User:Wizard23|Wizard23]] (maybe since I'm still sick ): | |||
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