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Game Development: Unterschied zwischen den Versionen

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__NOTOC__
{{Game Development}}
{{Game Development}}
<i>Goal: Selbst Spiele entwickeln im Metalab. Monatlich Game Development Weekends und eventuell ein Workshop zum Thema Spieleentwicklung mit PyGame.</i>
<i>Don't play games - create them! Selbst Spiele entwickeln im und ums Metalab.</i>


== Next: Pyweek #5 ==
== How To ==
Anfang September findet die nächste [[PyWeek]] statt.
Laptop get. Knowledge share. Games hack.
Eine Woche Crunchtime Spieleentwicklung.


== Game Development Weekends ==
== Spiele ==
<i>Das Game Development Weekend ist eine monatliche Veranstaltung zu der sich
Spielebegeisterte im Metalab treffen um an eigenen Spielen zu arbeiten. Diese
Zusammenkunft soll uns helfen explizit Zeit zur Spieleentwicklung zu finden und
einen praxis-bezogenen Wissens- und Ideentausch ermöglichen.</i>


Jeder kann ein eigenes Projekt starten oder an einem der [[Game Development/Projects|bestehenden Projekte]] einfach mitarbeiten.
=== [[Game Development/Projects/72dpi army|PUIT]] ===
Cute pixel graphics with weapons. The brutal harvest moon.


Wunsch ist es jeweils am Ende des Wochenendes etwas zu haben das beim folgenden [[Gaming Jour Fixe]] gezeigt werden kann. Damit sichern wir uns Feedback und Fans ;)
=== [[PyWeek| Theophobya]] ===
A god tries to kill you. Bring it on! Done during [[PyWeek 5]].
 
=== [[JavaScript_game_development|$Spiel in JavaScript]] ===
[[User:c3o|Christopher]] und [[user:lfittl|Lukas]] suchen Gleichgesinnte für JavaScript Spieleentwicklung.
 
=== [[Game Development/Projects/Landscapr|Landscapr]] ===
A little platformer written for [[Game_Development/LD48|Ludumdare 9]] in 48 hours.
 
=== [[Game Development/Projects/Mount Fuji|Mount Fuji]] ===
The ninja mounting climbing simulation that shouldn't be. Dreamed of during [[PyWeek 4]].
 
=== [[Game Development/Projects/Tubes|Series of Tubes]] ===
High speed reflex based -don't-hit-the-obstacles- game from [[PyWeek 4]].
 
=== [[Game_Development/Projects/PyAxiom]] ===
Axiom, the game. Now in 3D.
 
=== [[Game Development/Projects/CellSpace|CellSpace]] ===
Space Shooter in a cellular automaton. fight game of life glider guns and find your way through cellular sirpinsky maces.
 
== Vergangenes ==
{|
| [[Super Gamedev Weekend|Super Gamedev 2012]]
| 14 - 16.12.12
|-
| [https://pyug.at/PyWeek/2012-09 PyWeek 15] (PyUGAT)
| 9. - 16.9.12
|-
| [[Super Gamedev Weekend/2011|Super Gamedev 2011]]
| 09 - 11.12.11
|-
| [[Pyweek_Game_Coding/PyWeek13|PyWeek13]]
| 11 - 18.9.11
|-
| [[Super Gamedev Weekend/2010|Super Gamdev 2010]]
| 09 - 12.12.10
|-
| [[Spieleprogrammierworkshop_2010|Spieleprogrammier Workshop mit LOVE 2D]]
| 03 - 03.12.10
|-
| [[Gamedev_Weekend_004|Gamedev Weekend 4]]
| 27 - 28.10.07
|-
| [[Gamedev_Weekend_003|Gamedev Weekend 3]]
| 22 - 23.9.07
|-
| [[PyWeek_5|Pyweek 5]]
| 02 - 09.9.07
|-
| [[Gamedev_Weekend_002|Gamedev Weekend 2]]
| 01 - 03.6.07
|-
| [[Game Development/LD48|LD48 #9]]
| 28 - 30.4.07
|-
| [[Gamedev_Weekend_001|Gamedev Weekend 1]]
| 27 - 29.4.07
|-
| [[PyWeek_4|Pyweek 4]]
| 08 - 15.4.07
|}


== Siehe auch ==
* [[Gaming Jour Fixe]]


[[Kategorie:Interessensgebiete]] [[Kategorie:Workshops]] [[Kategorie:Gamedev]]
[[Kategorie:Interessensgebiete]] [[Kategorie:Workshops]] [[Kategorie:Gamedev]]