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Game Development: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Game Development Sidebar}}
__NOTOC__
<i>Game Development Weekends</i> und eventuell einen Workshop zum Thema Spieleentwicklung mit PyGame.
{{Game Development}}
<i>Don't play games - create them! Selbst Spiele entwickeln im und ums Metalab.</i>


= Game Development Weekends =
== How To ==
<i>Das Game Development Weekend ist eine monatliche Veranstaltung zu der sich
Laptop get. Knowledge share. Games hack.
Spielebegeisterte im Metalab treffen um an eigenen Spielen zu arbeiten. Diese
Zusammenkunft soll uns helfen explizit Zeit zur Spieleentwicklung zu finden und
einen praxis-bezogenen Wissens- und Ideentausch ermöglichen.</i>


Jeder kann ein eigenes Projekt starten oder an einem der [[Game Development/Projects|bestehenden Projekte]] einfach mitarbeiten.
== Spiele ==


Wunsch ist es jeweils am Ende des Wochenendes etwas zu haben das beim folgenden [[Gaming Jour Fixe]] gezeigt werden kann. Damit sichern wir uns Feedback und Fans ;)
=== [[Game Development/Projects/72dpi army|PUIT]] ===
Cute pixel graphics with weapons. The brutal harvest moon.


=== Gamedev Weekend 001 ===
=== [[PyWeek| Theophobya]] ===
'''27. April bis 29. April.'''
A god tries to kill you. Bring it on! Done during [[PyWeek 5]].


=== fixe Teilnehmer ===
=== [[JavaScript_game_development|$Spiel in JavaScript]] ===
* [[User:metaz|meta]]
[[User:c3o|Christopher]] und [[user:lfittl|Lukas]] suchen Gleichgesinnte für JavaScript Spieleentwicklung.
* [[User:nex|nex]]
* [[User:oneup|oneup]]


=== Themen ===
=== [[Game Development/Projects/Landscapr|Landscapr]] ===
* Welche Spiele der [[Pyweek Game Coding|PyWeek]] werden weitergebaut?
A little platformer written for [[Game_Development/LD48|Ludumdare 9]] in 48 hours.
* Coding!


== Siehe auch ==
=== [[Game Development/Projects/Mount Fuji|Mount Fuji]] ===
* [[Gaming Jour Fixe]]
The ninja mounting climbing simulation that shouldn't be. Dreamed of during [[PyWeek 4]].
* [[Pyweek Game Coding]]


[[Kategorie:Interessensgebiete]] [[Kategorie:Workshops]]
=== [[Game Development/Projects/Tubes|Series of Tubes]] ===
High speed reflex based -don't-hit-the-obstacles- game from [[PyWeek 4]].
 
=== [[Game_Development/Projects/PyAxiom]] ===
Axiom, the game. Now in 3D.
 
=== [[Game Development/Projects/CellSpace|CellSpace]] ===
Space Shooter in a cellular automaton. fight game of life glider guns and find your way through cellular sirpinsky maces.
 
== Vergangenes ==
{|
| [[Super Gamedev Weekend|Super Gamedev 2012]]
| 14 - 16.12.12
|-
| [https://pyug.at/PyWeek/2012-09 PyWeek 15] (PyUGAT)
| 9. - 16.9.12
|-
| [[Super Gamedev Weekend/2011|Super Gamedev 2011]]
| 09 - 11.12.11
|-
| [[Pyweek_Game_Coding/PyWeek13|PyWeek13]]
| 11 - 18.9.11
|-
| [[Super Gamedev Weekend/2010|Super Gamdev 2010]]
| 09 - 12.12.10
|-
| [[Spieleprogrammierworkshop_2010|Spieleprogrammier Workshop mit LOVE 2D]]
| 03 - 03.12.10
|-
| [[Gamedev_Weekend_004|Gamedev Weekend 4]]
| 27 - 28.10.07
|-
| [[Gamedev_Weekend_003|Gamedev Weekend 3]]
| 22 - 23.9.07
|-
| [[PyWeek_5|Pyweek 5]]
| 02 - 09.9.07
|-
| [[Gamedev_Weekend_002|Gamedev Weekend 2]]
| 01 - 03.6.07
|-
| [[Game Development/LD48|LD48 #9]]
| 28 - 30.4.07
|-
| [[Gamedev_Weekend_001|Gamedev Weekend 1]]
| 27 - 29.4.07
|-
| [[PyWeek_4|Pyweek 4]]
| 08 - 15.4.07
|}
 
 
[[Kategorie:Interessensgebiete]] [[Kategorie:Workshops]] [[Kategorie:Gamedev]]