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Game Development/Brainstorming: Unterschied zwischen den Versionen

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* [http://www.mobygames.com/game/death-rally/screenshots Arcade-Racing aus der Vogelperspektive]
* [http://www.mobygames.com/game/death-rally/screenshots Arcade-Racing aus der Vogelperspektive]
* Serial Experiments Lain-style konfuses j-cyberpunk(?) adventure/rpg
* Serial Experiments Lain-style konfuses j-cyberpunk(?) adventure/rpg
* gears of war spielmechanik nach 2d bringen
** in 2d you can focus on the very basic mechanic of the cover system
** take cover -- wait -- fire -- storm the front -- chainsaw
* "what if you could slow down time, but only within a certain radius"
**[http://www.jouercasino.eu/ jeux casino]
* integrate web2.0 ideas into a game. user generated content, social networks, ...

Aktuelle Version vom 29. November 2010, 17:42 Uhr

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