Metaday 87: Unterschied zwischen den Versionen
aus Metalab Wiki, dem offenen Zentrum für meta-disziplinäre Magier und technisch-kreative Enthusiasten.
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* Einfuehrung in Zellulaere Automaten | * Einfuehrung in Zellulaere Automaten | ||
* Alle moeglichen 2D "Physiken" / Kombinatorische Universen | * Alle moeglichen 2D "Physiken" / Kombinatorische Universen | ||
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* Zellulaere Automaten als physics engine for mobile/browser games | * Zellulaere Automaten als physics engine for mobile/browser games | ||
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* EvoCell App Architecture | * EvoCell App Architecture | ||
* IndexDB | * IndexDB | ||
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* 80ties special: Hypercard https://www.youtube.com/watch?v=EMFscTOazS0 | * 80ties special: Hypercard https://www.youtube.com/watch?v=EMFscTOazS0 | ||
* HyperCard Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/HyperCard | * HyperCard Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/HyperCard | ||
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+ | === Links === | ||
+ | * http://touch.evocell.cc (playable Single Player Demo for Browser/Desktop and Mobile) | ||
+ | * https://github.com/wizard23/evocell (old version from 2013/14) | ||
+ | * https://www.facebook.com/EvoCellEngine (like us on FB!!!11) | ||
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+ | === Sneak Preview ;) === | ||
+ | * Video: https://media.ccc.de/v/22C3-407-en-evocell#t=1274 | ||
+ | * 22C3: https://events.ccc.de/congress/2005/fahrplan/events/407.en.html | ||
+ | * PDF of Slides: https://events.ccc.de/congress/2005/fahrplan/attachments/681-EvoCell22C3_Slides.pdf | ||
+ | * torrent: https://events.ccc.de/congress/2005/fahrplan/attachments/911-22C3-407-en-evocell.mp4.torrent | ||
Version vom 11. November 2018, 20:24 Uhr
Einmal im Monat lädt das Metalab Vortragende aus aller Welt ein, bei uns von ihren Projekten und Ideen zu erzählen. Anschließend gibt es Platz für Lightning Talks, wo Besucher aktuelle Unternehmungen und Vorhaben vorstellen können, sowie ein Buffet und gemütliches Ambiente für Diskussion und Austausch.
Das Metalab lädt herzlich zum Metaday #87
- am Freitag, den 21. Dezember 2018, 19:30 (Beginn 20:00)
- im Metalab, Rathausstraße 6, 1010 Wien - Eintritt frei
EvoCell - A cellular automata based WebGL/HTML5 Game Engine
Vortragender: Philipp Tiefenbacher
ist Metalab Mitbegruender und Erfinder
Inhalt
Grundlagen
- Einfuehrung in Zellulaere Automaten
- Alle moeglichen 2D "Physiken" / Kombinatorische Universen
- Exkurs: A New Kind of Science
- Zellulaere Automaten als physics engine for mobile/browser games
Live Demos
EvoCell Game Engine Development
- EvoCell App Architecture
- IndexDB
- WebGL
- React
- Flow based graphical game editor https://noflojs.org/ (c-base open source kickstarter project 2015)
- NO SCRIPTING needed
- batteries included ;)
- Future: EvoCell Wiki System
- 80ties special: Hypercard https://www.youtube.com/watch?v=EMFscTOazS0
- HyperCard Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/HyperCard
Links
- http://touch.evocell.cc (playable Single Player Demo for Browser/Desktop and Mobile)
- https://github.com/wizard23/evocell (old version from 2013/14)
- https://www.facebook.com/EvoCellEngine (like us on FB!!!11)
Sneak Preview ;)
- Video: https://media.ccc.de/v/22C3-407-en-evocell#t=1274
- 22C3: https://events.ccc.de/congress/2005/fahrplan/events/407.en.html
- PDF of Slides: https://events.ccc.de/congress/2005/fahrplan/attachments/681-EvoCell22C3_Slides.pdf
- torrent: https://events.ccc.de/congress/2005/fahrplan/attachments/911-22C3-407-en-evocell.mp4.torrent
- Aufzeichnung
Maybe
Lightning Talks
Wenn Du selbst einen Lightning Talk halten möchtest, wird es danach dazu die Möglichkeit geben.
Lightning Talks sind Kurzvorträge. Hier sollen aktuelle Ideen, Projekte, und vor allem Work-in-Progress vorgestellt werden. Die Dauer der Vorträge ist auf 5 Minuten begrenzt. |}
Wer? Was? | Beamer? | record? |
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My name: My topic | ✔ ✘ | ✘ |
Afterwards
Come-Together, opt. mit Buffet, Wein, Bier, Mate, ... sowie Ambient/Downtempo Chillout Musik.