Benutzer:Oneup/Cocos2d: Unterschied zwischen den Versionen
aus Metalab Wiki, dem offenen Zentrum für meta-disziplinäre Magier und technisch-kreative Enthusiasten.
Zur Navigation springenZur Suche springenOneup (Diskussion | Beiträge) |
Oneup (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
<pre> | <pre> | ||
// howto simple non-animated sprites | // howto simple non-animated sprites | ||
− | + | Sprite *sprite = [Sprite spriteWithFile:@"walk_empty.png"]; | |
− | + | sprite.position = ccp( 0, 50); | |
+ | |||
+ | [self addChild:sprite z:0]; | ||
</pre> | </pre> | ||
Version vom 4. September 2009, 08:53 Uhr
in GameScene.m init*(
// howto simple non-animated sprites Sprite *sprite = [Sprite spriteWithFile:@"walk_empty.png"]; sprite.position = ccp( 0, 50); [self addChild:sprite z:0];
cocos2d uses a scenegraph similar to flash:
- UI Application
- SceneManager
- GameScene
- StaticItem (once added it stays in the scene forever)
- DynamicItem (update position every frame)
- MenuScene
- Menuitem
- GameScene
- SceneManager