Metalab Department of Games: Unterschied zwischen den Versionen
aus Metalab Wiki, dem offenen Zentrum für meta-disziplinäre Magier und technisch-kreative Enthusiasten.
Zur Navigation springenZur Suche springenOneup (Diskussion | Beiträge) |
Oneup (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 39: | Zeile 39: | ||
* philip?? | * philip?? | ||
* paul??? | * paul??? | ||
+ | |||
+ | === gamedev junkies === | ||
+ | * have a team ready for gamecompos (register on [http://www.gamecompo.com/ GameCompo Mailing List]) |
Version vom 9. April 2007, 14:02 Uhr
Hallo, das ist die Konzept/Planungsseite für das Metalab Department of Games (=Gaming Jour Fixe + Game Development)
Metalab Department of Games
- spiele & spielkonzepte presentieren
- ideen brainstorming
- auch wirklich spiele entwickeln
- gjf <-> gamedev weekend (gamelab)
gjf 2.0
mehr ordnung! focus auf präsentationen statt nur slacken und zocken
focus:
- spiele / features / warum is cool präsentieren
- ideenfindung und brainstorming
- socializing zwischen leuten der szene
- christopher hat kontakte (zb österreichische entwickler, robert glashüttner, etc)
gamedev weekends
- wochenende vorm gjf
- target: ein scrum sprint fürs nächste gjf fertig -> shippable!!!111
- baby steps to a complete game (motivation - people admire it. yay)
- ultimate goal: spiel fertigentwickeln
- why dedicated weekends? "is it can be gamedevelopment time now" ... zwischen all meinen projekten muss ich mir dediziert timeslices für solche sachen nehmen.
- "durchs metalab dediziert zeit haben die für spielentwicklung reserviert ist"
provides:
- infrastruktur (svn) game.metalab.at
who?
- meta
- oneup
- chrysn?
- nex?
- philip??
- paul???
gamedev junkies
- have a team ready for gamecompos (register on GameCompo Mailing List)