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Super Gamedev Weekend/2010: Unterschied zwischen den Versionen

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** vielleicht auch gamestate-management? load/save/...
** vielleicht auch gamestate-management? load/save/...


* aufbauend auf game loop design: enemy ai workshop [[Benutzer:???]]
* gewünscht: aufbauend auf game loop design: enemy ai workshop [[Benutzer:???]]
** Inhalte zB State machine basics und andere Sachen
** Inhalte zB State machine basics und andere Sachen


* gewuenscht: grafik workshop, content bezogen (also wie geh ich an chracter design heran, wie bau ich mir einfach halbwegs ansprechende levels, usw.)
* gewünscht: grafik workshop, content bezogen (also wie geh ich an chracter design heran, wie bau ich mir einfach halbwegs ansprechende levels, usw.)
** Notfalls kleiner Inkscape-Workshop?
** Notfalls kleiner Inkscape-Workshop?