Super Gamedev Weekend/2010: Unterschied zwischen den Versionen
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** vielleicht auch gamestate-management? load/save/... | ** vielleicht auch gamestate-management? load/save/... | ||
* aufbauend auf game loop design: enemy ai workshop [[Benutzer:???]] | * gewünscht: aufbauend auf game loop design: enemy ai workshop [[Benutzer:???]] | ||
** Inhalte zB State machine basics und andere Sachen | ** Inhalte zB State machine basics und andere Sachen | ||
* | * gewünscht: grafik workshop, content bezogen (also wie geh ich an chracter design heran, wie bau ich mir einfach halbwegs ansprechende levels, usw.) | ||
** Notfalls kleiner Inkscape-Workshop? | ** Notfalls kleiner Inkscape-Workshop? | ||