Super Gamedev Weekend/2010: Unterschied zwischen den Versionen

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== Ideen ==
== Ideen ==
* Contest: crowdsourcen der themen, internet auswahl von 5 themen, dann voting; es sollen 2-4 Teams rauskommen
* Contest: crowdsourcen der themen, internet auswahl von 5 themen, dann voting; es sollen 2-4 Teams rauskommen
* pygame/xna/unity/... workshop vor dem event


== Workshops ==
== Workshops ==
* Sounddesign Workshop [[Benutzer:oib]]
* Sounddesign Workshop [[Benutzer:oib]]


 
* http://love2d.org Workshop als starte fuer neue [[Benutzer:Nex]]
* http://love2d.org Workshop [[Benutzer:Nex]]


* game loop design [[Benutzer:Metaz]] [[Benutzer:Nex]]
* game loop design [[Benutzer:Metaz]] [[Benutzer:Nex]]

Version vom 21. Oktober 2010, 18:31 Uhr

Termin

9.12.2010 - 12.12.2010

metalab gamedev revival event

Ideen

  • Contest: crowdsourcen der themen, internet auswahl von 5 themen, dann voting; es sollen 2-4 Teams rauskommen

Workshops

Organisation Main Event

  • Ankündigung
  • Flyer
  • Snacks


Teilnehmer / Projekte

  • webAxiom (like PyAxiom, but in js/WebGL) ?
  • TomK32 baut an einem Endlos Sudoku im Browser.
  • thp bastelt weiter am Spiel mit dem Hasen / vllt auch was Neues in pygame
  • du?


TODOs

  • meta: workshops ins wiki bringen, annonce mail
  • nex, meta: workshop planung, termine, fragen wer lust und zeit hat
  • fin: kontakt zu TU, reder mit game dev leuten dort, redet mit microsoft
  • voting fuer themen
  • sponsoren?