Benutzer:Oneup/Cocos2d: Unterschied zwischen den Versionen
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// howto simple non-animated sprites | |||
//Sprite *sprite = [Sprite spriteWithFile:@"walk_empty.png"]; | |||
//sprite.position = ccp( 0, 50); | |||
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cocos2d uses a scenegraph similar to flash: | |||
* UI Application | |||
** SceneManager | |||
*** GameScene | |||
****StaticItem (once added it stays in the scene forever) | |||
****DynamicItem (update position every frame) | |||
*** MenuScene | |||
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Version vom 3. September 2009, 19:53 Uhr
in GameScene.m init*(
// howto simple non-animated sprites //Sprite *sprite = [Sprite spriteWithFile:@"walk_empty.png"]; //sprite.position = ccp( 0, 50);
cocos2d uses a scenegraph similar to flash:
- UI Application
- SceneManager
- GameScene
- StaticItem (once added it stays in the scene forever)
- DynamicItem (update position every frame)
- MenuScene
- Menuitem
- GameScene
- SceneManager