Benutzer:C3o: Unterschied zwischen den Versionen
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24, [http://informations-design.fh-joanneum.at/studium-berufsbild.php Informationsdesign]-Absolvent, Firmengründer | |||
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==Aktuelle Projekte== | ==Aktuelle Projekte== | ||
* [http://soup. | * [http://www.soup.io Soup] | ||
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* [[Design for Non-Designers]] (geplanter Vortrag) | * [[Design for Non-Designers]] (geplanter Vortrag) | ||
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==Alte Projektideen== | ==Alte Projektideen== |
Version vom 27. Januar 2008, 16:19 Uhr
Christopher Clay (c3o.org, email+jabber: hello@c3o.org)
24, Informationsdesign-Absolvent, Firmengründer
Interessen
web webapps social software tumblelogging rest xslt javascript interface-design design typographie informationsvisualisierung generatives design interaktive kunst zeitschriften zines städte stadtplanung urban hacking urban exploration culture jamming street art big games avant gaming alternate reality games musik konzerte indietronica film steampunk retrofuturismus pragmatismus skeptizismus libertarismus lulz
Aktuelle Projekte
Projekte on hold
- JavaScript game development
- Design for Non-Designers (geplanter Vortrag)
- Inventarterminal
- Prior Art
- Medientreffen
- Wienwiki
Abgeschlossen
Locationsuche / Logo / Folder / Wikiskin / Housewarming Party / Indie Gaming Night / Paraflows 2006 / Inventarterminal 0.1 / Firefox 2 Release Party / Webmontag / DIY Buttons / HTML/CSS Workshop / Metalab-Kontakt zu Webmontag & Ruby-Stammtisch / CanvasPaint / ...
Alte Projektideen
Generatives Design
- Logohacking: Generative Identität, ein Algorithmus als Logo. Verwendungen des Logos (=des aktuellen SVG-Outputs des Programmes) sind nur eine Momentaufnahme, stellen daher gleichzeitig eine Datierung dar. Evtl Baumring-hafte Abbildung aktueller Metalab-Vorgänge (zB Webstatistiken, Türschlossbenützung, Geräuschpegel, Internettraffic, Stromverbrauch, Kontostand usw.)
Soziale Webapps/Web 2.0™
Street Art
- Retro-Gaming im öffentlichen Raum [7] :)
- Cube-inspiriertes Multiplayer-Realtime-Webgame
- Elaborates alternate reality Webgame
- Ein Spiel (Adventure?), das zentral mit optischen Täuschungen arbeitet, in Escherhaften Räumen spielt usw
Fotografie
- 24-Stunden Gürtelbogen-Panorama: alle 1440/n Minuten einen Bogen fotografieren, alles zusammenstitchen. Nachtrag: Idealerweise alle 1440/n Minuten jeden Bogen fotografieren :] (n=~400)
Medienkunst
- Messageboard-Bots: Zufällig gespiderte Unterhaltungen (zB [8]) mit Robotern nachstellen (notfalls projiziert, idealerweise physisch): Sprachsynthese, Emoticons und Satzzeichen in Gestik und Mimik umwandeln, usw.
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