Benutzer:Wizard23: Unterschied zwischen den Versionen

aus Metalab Wiki, dem offenen Zentrum für meta-disziplinäre Magier und technisch-kreative Enthusiasten.
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 24: Zeile 24:
(4) Threads sind in der "Welt" zb als mechanische Maschinen (Autos, Dampfmaschinen, Waschmaschinen, Hometrainer, [http://de.wikipedia.org/wiki/Ger%C3%A4t ad inf.]), als Lebewesen (Bakterien, Saatgut, Menschen, niedliche Haustiere, etz.) oder "computergestuetze" Systeme wie Jabber, 3D Drucker, CNC Fraesen, Wikis, Blogs, Gameboys, Zellulaere Automaten :), AIs oder Computerviren.
(4) Threads sind in der "Welt" zb als mechanische Maschinen (Autos, Dampfmaschinen, Waschmaschinen, Hometrainer, [http://de.wikipedia.org/wiki/Ger%C3%A4t ad inf.]), als Lebewesen (Bakterien, Saatgut, Menschen, niedliche Haustiere, etz.) oder "computergestuetze" Systeme wie Jabber, 3D Drucker, CNC Fraesen, Wikis, Blogs, Gameboys, Zellulaere Automaten :), AIs oder Computerviren.


(5) Threads verfolgen - nicht unbedingt deterministisch - aber doch irgendwie automatisch aufgrund ihrer konstruktion die die oben erwaehnten "gesetze der interaktion" geschickt ausnutzt (stichwort: hack) ein Ziel.  
(5) Threads verfolgen - nicht unbedingt deterministisch - aber doch irgendwie automatisch aufgrund ihrer konstruktion (welche die oben erwaehnten "gesetze der interaktion" geschickt ausnutzt en kann (stichwort: hack)) ein Ziel.  


(6) Wenn man geeignete Fitnessfunctions waelt kann man den begriff der [http://en.wikipedia.org/wiki/Optimization_%28mathematics%29 "optimalitaet"] einfuehren und so bewerten ob und wie threads miteinander interagieren.  
(6) Wenn man geeignete Fitnessfunctions waelt kann man den begriff der [http://en.wikipedia.org/wiki/Optimization_%28mathematics%29 "optimalitaet"] einfuehren und so bewerten ob und wie threads miteinander interagieren.  

Version vom 25. April 2006, 02:10 Uhr

Philipp tiefenbacher.jpg

Philipp Tiefenbacher

Interessen

metalab manifesto
oder
Ode ans Metalab

(1) Die welt besteht aus materie (==energie?"tatsaechlich!?":"tatsaechlich?!") und den gesetzen die die interaktion der materie mit sich selbst beschreiben.

(2) Auf dieser ebene der beschreibung kann man allerdings nicht sehr gut denken, weil man in kombinatorische noete geraet. Eine kombinatorisch guenstigere Beschreibungsebene ist zb. diese:

(3) Die welt besteht aus threads.

(4) Threads sind in der "Welt" zb als mechanische Maschinen (Autos, Dampfmaschinen, Waschmaschinen, Hometrainer, ad inf.), als Lebewesen (Bakterien, Saatgut, Menschen, niedliche Haustiere, etz.) oder "computergestuetze" Systeme wie Jabber, 3D Drucker, CNC Fraesen, Wikis, Blogs, Gameboys, Zellulaere Automaten :), AIs oder Computerviren.

(5) Threads verfolgen - nicht unbedingt deterministisch - aber doch irgendwie automatisch aufgrund ihrer konstruktion (welche die oben erwaehnten "gesetze der interaktion" geschickt ausnutzt en kann (stichwort: hack)) ein Ziel.

(6) Wenn man geeignete Fitnessfunctions waelt kann man den begriff der "optimalitaet" einfuehren und so bewerten ob und wie threads miteinander interagieren.

(7) Es kann symbiotische, parasitaere, gefangenendilemma-artige, verliebte, beilauefige oder wie auch immer gestalte Interaktion zwischen den threads sein.

(8) Um threads "optimal" (==so gut wie moeglich, ich waehl mal Fitnessfunctions die einer spieltheoretischen neokybernetischen aber wie schon erwaeht nicht unbedingt deterministischen Sichtweise entsprechen. Manche Sympathisanten dieser Realitaetsauffassung sind im metalab uebrigend in freier wildbahn anzutreffen.) aufeinander abzustimmen benoetigt man irgendeine "Synchronisation", (gemeinsame ziele, uhren, wikis, mailinglisten, jabber, ad inf.) zwischen den Threads. Damit sie sich gegenseitig - in welcher Form auch immer - bei der erreichung ihrer Zeile (siehe punkt 4) unterstuetzen.

(9) Das Metalab ist so eine Moeglichkeit in der threads synchronisiert ueber gemeinsame ziele und erfahrungen, und damit sehr effektiv und produktiv miteinander interagieren koennen (== gemeinsam coole sachen machen).

(10) Deshalb find ich das metalab cool.

linkbuffer

* http://www.pythonware.com/library/pil/handbook/concepts.htm
* http://www.microwaves101.com/encyclopedia/SolderChart.cfm
* http://www.theuser.org/dotmatrix/en/intro.html
* http://www-128.ibm.com/developerworks/library/os-python7/index.html
* http://virtualdub.sourceforge.net/
* http://www.media.mit.edu/physics/demos/ - MIT magic
* http://www.gregapodaca.com/ - we live in a retouched world
* http://neasia.nikkeibp.com/neasia/003542 - epaper - the future is now
* http://mrl.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/ - touch interaction
* http://www.mathworks.com/access/helpdesk/help/pdf_doc/matlab/buildgui.pdf mathlab GUI
* http://pdv.cs.tu-berlin.de/Seminar-SS2005/rattenhirn_v2.pdf - faszinierend
* http://www.neuro.gatech.edu/groups/potter/papers/Potter4MEAbookCOLpub.pdf Closing the LOop
* Neural blackboard architectures of combinatorial structures in cognition
* http://www.ifi.unizh.ch/~andel/neurowiki/nw.cgi/NeuroWiki
* P5 glove google search
* Eigenproblems in pattern recognition
* http://www.face-rec.org