Benutzer:Oneup/Cocos2d: Unterschied zwischen den Versionen
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in GameScene.m init*( | |||
<pre> | <pre> | ||
// howto simple non-animated sprites | |||
//Sprite *sprite = [Sprite spriteWithFile:@"walk_empty.png"]; | |||
//sprite.position = ccp( 0, 50); | |||
</pre> | </pre> | ||
cocos2d uses a scenegraph similar to flash: | |||
* UI Application | |||
** SceneManager | |||
*** GameScene | |||
****StaticItem (once added it stays in the scene forever) | |||
****DynamicItem (update position every frame) | |||
*** MenuScene | |||
****Menuitem |