Avant Gaming: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. April 2006, 19:29 Uhr
Ein Kunstwort zur Zusammenfassung aller moeglichen Arten von Spielen abseits von Quake & Konsorten:
- Reality gaming - per GPS, WiFi, Mobiltelefon etc vernetzte Spieler in urbanen Umgebungen
- Augmented reality - Verbindung von realen und virtuellen Elementen, zB mit virtuellen Avataren auf einer echten Tischplatte spielen und umgekehrt. (Hat natuerlich ein weites, ebenso interessantes Anwendungsgebiet abseits von Spielen)
- Immersive/interactive web gaming - Nicht als Spiele deklarierte Web-Adventures, die man per Browser, Suchmaschine, E-Mail, Chat(bots), usw. "spielt". In letzter Zeit mehrmals zu Marketingzwecken veranstaltet.
- Alternative Inputs - GPS-Koordinaten, Neurofeedback, Mikrofon, Webcam, Laufband usw
- Alternative Outputs - Stromschlaege, SMS usw
Provides
- Spass
- Jede Menge interessante Technologien
Needs
Je nach Projekt ganz unterschiedlich, vom Standard-PC bis zu 3D-Brillen und EEGs.
Siehe
- Multimedia & Co.
- Urban Hacking (teilweise)
Links
- Wikipedia: Augmented Reality
- GeoCaching - Die einfachste Form von reality gaming: GPS-Schnitzeljagd.
- PacManhattan - PacMan auf der Strasse
- GPS::Tron - GPS-based multiplayer Tron game for mobile phones
- Augmented Coliseum - Spielzeugroboter in projezierten Levels
- PainStation - Pong, bei dem man fuer Fehler Stromschlaege bekommt
- Wikipedia: Alternate Reality Game
- The Beast - Bericht ueber ein immersive web game zum Film A.I.
- I love bees - Immersive web game zu Halo 2, wohl das bekannteste