Pyweek Game Coding: Unterschied zwischen den Versionen
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| So, und jetzt monatlich treffen und die Spiele fertig entwickeln! out. | So, und jetzt monatlich treffen und die Spiele fertig entwickeln! out. | ||
| === Lessons learned === | |||
| * "Features are flexible, not time" | |||
| ** When the deadline approaches rather '''cut features''' than cramming more work into the remaining time. | |||
| * We need a smaller vision | |||
| ** Or be more flexible about our vision | |||