WebVRWorkshop: Unterschied zwischen den Versionen

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|name=WebVR & A-Frame Workshop
|wtf=Virtual Reality mit einfachen Web-Technologien selbst bauen
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== Was ==
Virtual Reality ist in aller Munde, aber die aktuellen Headsets kommunizieren mit verschiedenen Protokollen und es ist schwierig, eigene "Welten" für sie zu erstellen - aber das muss nicht sein!
                                                                                                                         
[https://webvr.info WebVR] schafft eine einheitliche "Sprache" um mit diesen Geräten zu kommunizieren, und mit der [https://aframe.io A-Frame]-Bibliothek benötigt man nicht mehr als HTML-Kenntnisse, um selbst eine Virtual-Reality-Umgebung zu erschaffen, wie die Workshop-Teilnehmer erfahren werden.                                                                                                                     
                                                                                                                                                             
Wir werden in diesem Workshop nach einer Einführung zu Virtual Reality, WebVR und A-Frame direkt in die Materie einsteigen und unsere eigenen virtuellen Welten mit dem Laptop er- und bearbeiten und auch mittels Cardboard betreten.


= Was =
                                   
== Vorbereitung ==


Virtual Reality ist in aller Munde, aber die aktuellen Headsets kommunizieren                                                                                 
Mitzubringen: HTML-Kenntnisse (Anfänger-Niveau reicht), Laptop und Spaß am Spielen mit neuer Technologie.
mit verschiedenen Protokollen und es ist schwierig, eigene "Welten" für sie zu                                                                               
 
erstellen - aber das muss nicht sein!                                                                                                                         
 
WebVR schafft eine einheitliche "Sprache", um mit diesen Geräten zu                                                                                           
== Interessierte ==
kommunizieren, und mit der A-Frame-Bibliothek benötigt man nicht mehr als                                                                                     
HTML-Kenntnisse, um selbst eine Virtual-Reality-Umgebung zu erschaffen, wie                                                                                   
die Workshop-Teilnehmer erfahren werden.                                                                                                                     
                                                                                                                                                             
Wir werden in diesem Workshop nach einer Einführung zu Virtual Reality, WebVR                                                                                 
und A-Frame direkt in die Materie einsteigen und unsere eigenen virtuellen                                                                                   
Welten mit dem Laptop er- und bearbeiten und auch mittels Cardboard betreten.                                                                                
                                                                                                                                                             
= Vorbereitung =


Mitzubringen: HTML-Kenntnisse (Anfänger-Niveau reicht), Laptop und Spaß am                                                                                   
# [[User:anlumo|anlumo]]
Spielen mit neuer Technologie.
# [[User:Alfred|Albert (ein anderer)]]
# [[User:Du|du?]]
# ...


[[Kategorie:Veranstaltungen]]
[[Kategorie:Veranstaltungen]]
[[Kategorie:Workshops]]
[[Kategorie:Workshops]]

Aktuelle Version vom 27. März 2017, 12:46 Uhr

WebVR & A-Frame Workshop
Mi 2017-03-29 17:30
Hauptraum
User:albert, kairo
Workshop
planning
Virtual Reality mit einfachen Web-Technologien selbst bauen
Zuletzt aktualisiert: 27.03.2017

Was

Virtual Reality ist in aller Munde, aber die aktuellen Headsets kommunizieren mit verschiedenen Protokollen und es ist schwierig, eigene "Welten" für sie zu erstellen - aber das muss nicht sein!

WebVR schafft eine einheitliche "Sprache" um mit diesen Geräten zu kommunizieren, und mit der A-Frame-Bibliothek benötigt man nicht mehr als HTML-Kenntnisse, um selbst eine Virtual-Reality-Umgebung zu erschaffen, wie die Workshop-Teilnehmer erfahren werden.

Wir werden in diesem Workshop nach einer Einführung zu Virtual Reality, WebVR und A-Frame direkt in die Materie einsteigen und unsere eigenen virtuellen Welten mit dem Laptop er- und bearbeiten und auch mittels Cardboard betreten.


Vorbereitung

Mitzubringen: HTML-Kenntnisse (Anfänger-Niveau reicht), Laptop und Spaß am Spielen mit neuer Technologie.


Interessierte

  1. anlumo
  2. Albert (ein anderer)
  3. du?
  4. ...