3D-Workshop 2013: Unterschied zwischen den Versionen
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|name=3D-Workshop '13, 3D-Scannen | |name=3D-Workshop '13, 3D-Scannen | ||
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|name=3D-Workshop '13, 3D-Print | |name=3D-Workshop '13, 3D-Print | ||
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Zeitplan: | Zeitplan: | ||
* 2013-10-06 16:00: Einführung in Blender, Schwerpunkt Modellierung | * So '''2013-10-06''' 16:00: Einführung in Blender, Schwerpunkt Modellierung | ||
* 2013-10-13 16:00: Digitalisierung von Realobjekten mit einem 3D-Scanner | * So '''2013-10-13''' 16:00: Digitalisierung von Realobjekten mit einem 3D-Scanner | ||
* 2013-10-20 19:00 (tentativ): Erzeugen von Realobjekten aus digitalen Daten mit einem 3D-Drucker | * So '''2013-10-20''' 19:00 (tentativ): Erzeugen von Realobjekten aus digitalen Daten mit einem 3D-Drucker | ||
Für alle Termine ist ein eigenes 3D-fähiges Notebook unbedingt notwendig! | Für alle Termine ist ein eigenes 3D-fähiges Notebook unbedingt notwendig! Eine externe Maus ist dringenst zu empfehlen. | ||
== Einführung in Blender == | == Einführung in Blender == | ||
Dieser Workshop wird von [[Benutzer:anlumo|anlumo]] gehalten, der einen ähnlichen schon 2x im Metalab gemacht hat (Personen, die damals schon mitgemacht haben und nicht eingerostet sind, können diesen Termin auslassen). | Dieser Workshop wird von [[Benutzer:anlumo|anlumo]] gehalten, der einen ähnlichen schon 2x im Metalab gemacht hat (Personen, die damals schon mitgemacht haben und nicht eingerostet sind, <s>können diesen Termin auslassen</s> werden gebeten bei der Betreuung der Teilnehmenden mitzuhelfen!). | ||
Das Ziel ist, dass die Teilnehmer danach Blender bedienen können, und damit beliebige 3D-Objekte erzeugen können. Der Schwerpunkt ist hier auf die Erzeugung von Objekten zum 3D-Drucken (siehe dritter Termin), daher werden Texturierung (digitale Bemalung) und Animation nicht besprochen. | Das Ziel ist, dass die Teilnehmer danach Blender bedienen können, und damit beliebige 3D-Objekte erzeugen können. Der Schwerpunkt ist hier auf die Erzeugung von Objekten zum 3D-Drucken (siehe dritter Termin), daher werden Texturierung (digitale Bemalung) und Animation nicht besprochen. |