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Metaday 23: Unterschied zwischen den Versionen

Clifford (Diskussion | Beiträge)
Rip (Diskussion | Beiträge)
 
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''Wie "Alternate Reality Games" unsere eXistenZ vermarkten''


''Wie "Alternate Reality Games" unsere eXistenZ vermarkten''
Vortragender: '''[http://richard.pyrker.com Richard Pyrker]'''


Vortragender: [http://richard.pyrker.com Richard Pyrker] ([[Benutzer:Rip|Rip]])<br/>
Aufzeichnung: '''[http://vimeo.com/6865233 Video auf Vimeo]'''


"Alternate Reality Games" werden meist über mehrere digitale Medien gesteuert und versuchen die Grenze zwischen Fiktion und Realität
"Alternate Reality Games" werden meist über mehrere digitale Medien gesteuert und versuchen die Grenze zwischen Fiktion und Realität
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Soeben von einem Marketing-Forschungsprojekt aus den Niederlanden zurückgekehrt, wird Richard über die verschiedenartigen
Soeben von einem Marketing-Forschungsprojekt aus den Niederlanden zurückgekehrt, wird Richard über die verschiedenartigen
Einsatzmöglichkeiten dieses Spielegenres berichten.  
Einsatzmöglichkeiten dieses Spielegenres berichten.  
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[[Bild:Rip.jpg|right|framed|[http://richard.pyrker.com Richard Pyrker] ([[Benutzer:Rip|Rip]])]]
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|style="border:1px dotted lightgray;"|* [[Benutzer:Esad|Esad]]: Kyoto: the rapid game-prototyping framework behind cute wars
|style="border:1px dotted lightgray;"|<s>* [[Benutzer:Esad|Esad]]: Kyoto: the rapid game-prototyping framework behind cute wars</s> (So sorry, but I cannot make it today, will have to wait next metaday)</s>
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|style="border:1px dotted lightgray;"|* [[Benutzer:AndreasPizsa|Andreas Pizsa]]: hackathon money_ - Wir bauen Free, Open Source Software für Zahlungsmittel (Digital Bearer Certificates, eCache)
|style="border:1px dotted lightgray;"|* [[Benutzer:AndreasPizsa|Andreas Pizsa]]: hackathon money_ - Wir bauen Free, Open Source Software für Zahlungsmittel (Digital Bearer Certificates, eCache)
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