Metaday 23: Unterschied zwischen den Versionen
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''Wie "Alternate Reality Games" unsere eXistenZ vermarkten'' | |||
'' | Vortragender: '''[http://richard.pyrker.com Richard Pyrker]''' | ||
Aufzeichnung: '''[http://vimeo.com/6865233 Video auf Vimeo]''' | |||
"Alternate Reality Games" werden meist über mehrere digitale Medien gesteuert und versuchen die Grenze zwischen Fiktion und Realität | "Alternate Reality Games" werden meist über mehrere digitale Medien gesteuert und versuchen die Grenze zwischen Fiktion und Realität | ||
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Soeben von einem Marketing-Forschungsprojekt aus den Niederlanden zurückgekehrt, wird Richard über die verschiedenartigen | Soeben von einem Marketing-Forschungsprojekt aus den Niederlanden zurückgekehrt, wird Richard über die verschiedenartigen | ||
Einsatzmöglichkeiten dieses Spielegenres berichten. | Einsatzmöglichkeiten dieses Spielegenres berichten. | ||
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[[Bild:Rip.jpg|right|framed|[http://richard.pyrker.com Richard Pyrker] ([[Benutzer:Rip|Rip]])]] | |||
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|style="border:1px dotted lightgray;"|* [[Benutzer:Esad|Esad]]: Kyoto: the rapid game-prototyping framework behind cute wars | |style="border:1px dotted lightgray;"|<s>* [[Benutzer:Esad|Esad]]: Kyoto: the rapid game-prototyping framework behind cute wars</s> (So sorry, but I cannot make it today, will have to wait next metaday)</s> | ||
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|style="border:1px dotted lightgray;"|* [[Benutzer:AndreasPizsa|Andreas Pizsa]]: hackathon money_ - Wir bauen Free, Open Source Software für Zahlungsmittel (Digital Bearer Certificates, eCache) | |style="border:1px dotted lightgray;"|* [[Benutzer:AndreasPizsa|Andreas Pizsa]]: hackathon money_ - Wir bauen Free, Open Source Software für Zahlungsmittel (Digital Bearer Certificates, eCache) | ||
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|style="border:1px dotted lightgray;"|* [[Benutzer:Astrid|Astrid]]: 8 Tastaturen und eine Bitte | |||
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