Gamedev Weekend 003: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 22. September 2007, 16:37 Uhr
An den Gamedev Weekends werden im Lab Spiele (weiter)entwickelt. Ohne Competition-Stress oder Programmiersprachenvorgabe dienen sie als Motivationschub, um zusammen mit Gleichgesinnten an Spieleprojekten zu arbeiten (Programmierung, Grafik, Sound, etc).
22.-23. September 2007
Teilnehmer
Themen
- PyWeek Spiel weiterentwickeln
- JavaScript game development
- Gemeinsam mit dem Shmup-Prototypen experimentieren, um best practices zu entwickeln (Performance, Browser, etc)
- * Am Proof-of-Concept für die neue, verbesserte OpenGL-2D-Engine hacken