Hackathon 4: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. Januar 2010, 14:14 Uhr
Freitag 29.1. (18:00) – Sonntag 31.01.2010
im gesamten Metalab, Rathausstraße 6
kostenlos & offen für alle
48 Stunden gemeinsame Produktivität. Klar: Gehackt werden kann immer, vor allem im Metalab – aber mit "offiziellem Anlass" und in der Gruppe fällt die Motivation oft leichter.
Das ist der Anlass auf den du gewartet hast um in einer inspirierenden Umgebung das Seitenprojekt fertigzustellen, das bisher monatelang unberührt stand. Oder auch einfach um neue Ideen auszuprobieren, zu experimentieren, Fug oder Unfug zu treiben, die Welt zu verändern oder gar zu scheitern! Software, Web 2.0, Computergrafik, Elektronik, Basteln – in welchem Bereich auch immer.
Wie üblich gibt's natürlich offenes WLAN, Whiteboards, Flipcharts, Beamer, Getränke usw.
In einer lockeren Runde am Anfang kann wer möchte sein Projekt oder Vorhaben kurz beschreiben – vielleicht findet sich ja spontan ein Mitstreiter oder eine Expertin, die evtl. auftretende Fragen beantworten kann. Zum Abschluss können Erfolge oder Misserfolge präsentiert werden.
Generell gilt: Hacken statt Slacken! Und am besten aus dem Alltag ausbrechen und etwas Neues in Angriff nehmen!
Mobile-Fokus
Während der Hackathon wie immer interdisziplinär ausgerufen wird, gibt es diesmal einen zusätzlichen Fokus auf Mobile Applikationen.
Wir werden alle Teilnehmer des Call4Mobile Applications zum Hackathon einladen - zusätzlich werden diverse Smartphones aufliegen (zumindest die, die auf N900 dokumentiert sind) - sodass entwickelte Apps sofort "in Aktion" erlebt werden können.
Unverbindliche Teilnehmerliste
- Antifuchs (noch ohne Projektidee - evtl. einen cl-client für Beanstalk; oder was halt sonst an interessanten Sachen anfällt bis dahin)
- ra
- oib
- fbr binary clock
- Snaut automatisches panorama stativ
- كِرا (u.a. Vorbereitung für den nächsten OpenGL Workshop)
- cypher
- pj - pure functional LR(1) parser generator in clojure with cypher; other interests: clojure and other lisps; low-level code - kernel, driver, etc.; 2D and 3D graphics programming.
- pepi (Ab SA Nachmittag, tor)
- Marius (ideas: Further work on DALI lighting, OSC library, Metalab OSC server or DMX2OSC bridge, wireless sensor network (MetaSense2), OpenSCAD hacking, Open Source Lazzzor CUPS driver, MakerBot/RepRap/Mendel planning/printing, general iPhone programming)
- c3o - Soup TV-Spinoff (WatchLater) oder Mobile App UI
- robertharm (wahrscheinlich Sa Nachmittag): wordpress petition plugin "VisualVoting" (similar to fixoutlook.org, uses gigya.com), looking for feedback...
- leyrer twitter-backup aufbohren für sqlight, performance-vebresserungen am blosxom tagging-plugin, Podcast-Infrastruktur & Talk vorbereiten, ...
- dannym MIDI stuff|Sonnensystemsimulation|selbergeschriebenes LISP|?
- berni Voting-based web interface for icecast (ruby Sinatra)
- mrbibber irgendetwas mit dem Arduino werd' ich wohl machen. (vielleicht G1 Controlled RC Car?)
- thp
- tkolar Meinen Laptop (endlich) reparieren, sonst ist nichts fix, aber es gibt da ein paar Sachen, die ich machen will...
- robi42 Vlt. weiter mit Scala, Lift, Akka & Co. spielen.
- grh Irgendwas für Android, evt. den Blinkenwall-Client falls jem. mitmacht ?
- Phantasus Ein guile(scheme) basiertes Projekt
- cygenb0ck "no women, no kids, that's the rules", alternativ plan b
- jackoty werde mal vorbeischauen, evtl. wo mitmachen
- fin (metalab stuff): manage N900s, fix MOS iCal; (private): Interface sketches for Bachelor's project
- und du natürlich auch
Vorschläge für gemeinsame Projekte
- Blinkenwall clients für Android
- A lexer and LR(1) parser generator for/in Clojure (→ pj) - this one is looking likely
- Support for Java7 Continuations in Clojure (→ pj)
- Port a minimal subset of Clojure to LLVM or some other platform (→ pj)
- Start a driver for the Apple Magic Mouse on X.org, presumably by reverse-engineering the bluetooth traffic from either OSX's or the official Windows driver (→ pj)
- Clean-room reverse-engineering of LZO compression/decompression to break free from LZO's GPL license (→ pj)
- Gambit Scheme works on iPhone, so build a macro system for calling into the Objective-C APIs as well as OpenGL ES directly from Scheme (→ pj)
- .... <put your thing here>
Essen
kocht jemand?
Archiv
- Vergangene Termine siehe Hackathon